一张3D游戏关卡地图海报
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Nano banana proReference requirement unknownImage prompt

Complete prompt
基于主题 [前端工程师的进阶之路],创作一张3D游戏关卡地图海报。 画面结构: 一条蜿蜒曲折的 3D 道路从画面底部延伸至顶部云端,分为三个主要的“关卡阶段”: 底部:新手村 (Level 1: Noob) 模型: 简单的草地场景。放置基础工具。 路标: 插着木牌,写着标题,下方用一段话介绍当前等级的标准。 中部:试炼场 (Level 10: Pro) 模型: 地形变得复杂(森林或岩石)。放置进阶装备。 视觉: 道路变得陡峭,象征难度增加。 路标: 插着木牌,写着标题,下方用一段话介绍当前等级的标准。 顶部:神之殿 (Level 99: Master) 模型: 漂浮在云端的辉煌神殿或高科技实验室。放置终极神器。 视觉: 发着金光,有彩虹或宝箱。 路标: 插着木牌,写着标题,下方用一段话介绍当前等级的标准。 数据与排版:路径线: 虚线连接各个阶段,上面有小脚印。 耗时/成本: 在每个阶段旁边,用游戏 UI 风格的浮窗显示“预计耗时”或“预计金币消耗”。 风格与渲染: 任天堂 (Nintendo) 风格的的粘土风。色彩鲜艳饱和。
Sources & attribution
- Original creator
- @op7418
- Public source
- Original source ↗
- Source gallery
- OpenNana entry ↗
- Source model label
- Nano banana pro
- Entry date
- 2026-01-08 · OpenNana entry creation date, not the original-post date
- Reference requirement
- Reference requirement unknown; check the original source and your chosen tool.
- Redistribution & rights
- Redistribution permission confirmed by the maintainer; creators retain their rights
Additional source notes
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