# 一张3D游戏关卡地图海报

Canonical: https://prompt.genedai.me/prompts/opennana-1579/
Author: @op7418
Original public source: https://x.com/op7418/status/1997722842042085409
Collection item: https://opennana.com/awesome-prompt-gallery/prompt-809
Model (source label): Nano banana pro
Reference requirement: 参考图要求未核实
Snapshot: 2026-10-20

## Prompt

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基于主题 [前端工程师的进阶之路]，创作一张3D游戏关卡地图海报。

画面结构： 一条蜿蜒曲折的 3D 道路从画面底部延伸至顶部云端，分为三个主要的“关卡阶段”：

底部：新手村 (Level 1: Noob)
模型： 简单的草地场景。放置基础工具。
路标： 插着木牌，写着标题，下方用一段话介绍当前等级的标准。

中部：试炼场 (Level 10: Pro)
模型： 地形变得复杂（森林或岩石）。放置进阶装备。
视觉： 道路变得陡峭，象征难度增加。
路标： 插着木牌，写着标题，下方用一段话介绍当前等级的标准。

顶部：神之殿 (Level 99: Master)
模型： 漂浮在云端的辉煌神殿或高科技实验室。放置终极神器。
视觉： 发着金光，有彩虹或宝箱。
路标： 插着木牌，写着标题，下方用一段话介绍当前等级的标准。

数据与排版：路径线： 虚线连接各个阶段，上面有小脚印。

耗时/成本： 在每个阶段旁边，用游戏 UI 风格的浮窗显示“预计耗时”或“预计金币消耗”。

风格与渲染： 任天堂 (Nintendo) 风格的的粘土风。色彩鲜艳饱和。
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## Attribution

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Image sources: https://img.opennana.com/prompts/images/809.jpeg
Video sources: 
Date: 2026-01-08 (OpenNana 条目创建日期，不代表原帖发布日期)
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