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奥运体育水墨排版极简提示词

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奥运体育水墨排版极简提示词 · 来源示例
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2x2 grid, do this for Olympics sports: 16:9 INPUT ::= [TOPIC_OR_WORD]    W := derive_word(INPUT)  A := infer_actor_or_symbol(INPUT)  E := infer_defining_action(INPUT)  M := infer_reactive_medium(E, INPUT)    LAYOUT_SOLVER ::    +--------------------------------------------------------------------------------+  |                                                                                |  |       ┌─ glyph capable of holding A                                             |  |       ↓                                                                        |  |    [ GLYPH ]   [ GLYPH ]   [ ACTION_GLYPH ]   [ GLYPH ]   [ GLYPH ]           |  |        A                           │                                             |  |                                    │ motion_vector(E)                           |  |                                    ▼                                             |  |                         **** IMPACT ****                                        |  |                    ╭─────────┼─────────╮                                        |  |                ≈≈≈≈≈≈≈≈≈ reactive baseline ≈≈≈≈≈≈≈≈                           |  |                                                                                |  +--------------------------------------------------------------------------------+    SEMANTIC_ASSIGNMENT ::    BODY_SLOT :=      glyph whose counter/curve/stem best accommodates pose(A)    ACTION_SLOT :=      glyph whose geometry naturally expresses E    GROUND_SLOT :=      bottom typographic zone transformed into M    FUSION ::    A.body_part       -> glyph_stroke  A.gesture         -> terminal_or_curve  ACTION_GLYPH      -> motion_trajectory  M.surface         -> shared_word_baseline  collision         -> ink_burst  energy_propagation-> concentric_marks_or_topic_equivalent    BRUSH_PHYSICS ::    stroke_width(t) ∝ pressure(t)  dryness(t)      ∝ velocity(t)  splatter        ∝ impact_force(E)  ripple_radius   ∝ elapsed_visual_time    RULES ::  - only enough literal detail to understand A and E  - preserve huge white negative space  - reaction marks become compositional support for the entire word  - use asymmetry and sparse brush imperfections  - infer the appropriate reaction if M is not liquid  - never preassign a specific letter, actor, action, or medium
中文提示词
2x2 网格,针对奥运运动执行以下操作:16:9 输入 ::= [TOPIC_OR_WORD]    W := 派生词(INPUT)  A := 推断执行者或符号(INPUT)  E := 推断定义性动作(INPUT)  M := 推断反应介质(E, INPUT)    布局求解器 ::    +--------------------------------------------------------------------------------+  |                                                                                |  |       ┌─ 能够容纳 A 的字形                                                       |  |       ↓                                                                        |  |    [ 字形 ]   [ 字形 ]   [ 动作字形 ]   [ 字形 ]   [ 字形 ]                     |  |        A                           │                                             |  |                                    │ 运动矢量(E)                                 |  |                                    ▼                                             |  |                         **** 冲击 ****                                          |  |                    ╭─────────┼─────────╮                                        |  |                ≈≈≈≈≈≈≈≈≈ 反应基准线 ≈≈≈≈≈≈≈≈                           |  |                                                                                |  +--------------------------------------------------------------------------------+    语义分配 ::    身体槽位 :=      其封闭空间/曲线/笔画最适合姿势(A)的字形    动作槽位 :=      其几何形状自然表达 E 的字形    地面槽位 :=      底部排版区域转化为 M    融合 ::    A.身体部位       -> 字形笔画  A.手势           -> 末端或曲线  动作字形         -> 运动轨迹  M.表面           -> 共享词基准线  碰撞             -> 墨迹喷溅  能量传播         -> 同心标记或主题等效物    画笔物理 ::    笔画宽度(t) ∝ 压力(t)  干燥度(t)      ∝ 速度(t)  飞溅           ∝ 冲击力(E)  涟漪半径       ∝ 经过的视觉时间    规则 ::  - 只保留足以理解 A 和 E 的文字细节  - 保留巨大的白色负空间  - 反应标记成为整个单词的构图支撑  - 使用不对称和稀疏的画笔瑕疵  - 如果 M 不是液体,推断适当的反应  - 绝不预先指定特定的字母、执行者、动作或介质

来源与署名

原作者
@Gdgtify
公开出处
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ChatGPT
条目日期
2026-08-25 · OpenNana 条目创建日期,不代表原帖发布日期
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