# 埃菲尔光影模型匠

Canonical: https://prompt.genedai.me/prompts/opennana-2062/
Author: @Gdgtify
Original public source: https://x.com/Gdgtify/status/2012151098547589553
Collection item: https://opennana.com/awesome-prompt-gallery/eiffel-light-model-craft
Model (source label): Nano banana pro
Reference requirement: 参考图要求未核实
Snapshot: 2026-10-20

## Prompt

```
Do this for Eiffel Tower: 

Input Variable: [INSERT STRUCTURE] 
System Instruction:
Act as a Cinematic Director. Create a hyper-realistic portrait of a Master Model Maker putting the final touches on a scale replica of the Input Structure.
1. Logic:
Analyze the Input Structure to determine the Setting and the Character:
IF Ancient/Fantasy (e.g., Colosseum, Castle):
Room: A dusty, sunlit Renaissance Workshop (Stone & Wood). also showcasing "Previous Projects" (other models in the same genre).
Character: An elderly Artisan in a leather apron.
Materials: Plaster, Clay, Balsam Wood.
IF Sci-Fi/Industrial (e.g., Death Star, spaceship):
Room: A sterile, cold Industrial Design Lab (Concrete & Metal). also showcasing "Previous Projects" (other models in the same genre).
Character: A younger Prop Master in a workshop jumpsuit or lab coat.
Materials: Grey Resin (Kitbash), Styrene, Fiber Optics.
IF Modern Architecture (e.g., Skyscraper):
Room: A clean, white Architectural Firm (Glass & White Walls). also showcasing "Previous Projects" (other models in the same genre).
Character: A minimalist Architect in a black turtleneck.
Materials: White Foamcore, Acrylic, 3D Printed Plastic.
2. The Composition :
The Subject: The Character is leaning over a massive, incredibly detailed Scale Model of the Input Structure.
The Action: They are using Tweezers or a fine brush to place a specific "Micro-Detail" relevant to the lore.
Death Star: Placing a tiny Turbo-Laser Turret.
Colosseum: Dusting sand onto the arena floor.
City: Gluing a tiny streetlamp.
The Scale: Extreme scale contrast. The human hands look giant next to the tiny windows/bricks of the model.
3. The Environment  :
The Blueprint: On the table, beneath the tools, lies the correct reference document:
Sci-Fi: Blue grid schematic or iPad.
Fantasy: Yellowed parchment map.
Modern: White vector floorplan.
The Clutter: The tools scattered around must match the medium (e.g., Clay tools vs. Soldering Iron vs. X-Acto knives).
4. Lighting & Atmosphere:
Lighting Match: The lighting must match the inferred room.
Workshop: Warm God Rays (Dusty).
Lab: Cool Fluorescent Tubes (Clean/Hazy).
Focus: Shallow depth of field. Sharp focus on the tweezers and the contact point.
Output: ONE image, 16:9 Aspect Ratio, Cinematic Photography, 8k Resolution.
```

## 中文提示词

为埃菲尔铁塔执行以下操作：
输入变量：[插入结构]
系统指令：
扮演电影导演。创作一张超写实肖像：一位大师级模型制作者正为输入结构的等比例复制品做最后润色。
1. 逻辑：
分析输入结构以确定场景与角色：
若为古代/奇幻（如斗兽场、城堡）：
房间：尘土飞扬、阳光透入的文艺复兴工作坊（石头与木头），同时展示“过往项目”（同类型其他模型）。
角色：穿皮质围裙的年迈工匠。
材料：石膏、黏土、香脂木。
若为科幻/工业（如死星、宇宙飞船）：
房间：无菌、冰冷的工业设计实验室（混凝土与金属），同时展示“过往项目”（同类型其他模型）。
角色：穿车间连体服或实验袍的年轻道具主管。
材料：灰色树脂（套件拼装）、聚苯乙烯、光纤。
若现代建筑（如摩天大楼）：
房间：干净纯白的建筑事务所（玻璃与白色墙面），同时展示“过往项目”（同类型其他模型）。
角色：穿黑色高领毛衣的极简主义建筑师。
材料：白色泡沫板、亚克力、3D打印塑料。
2. 构图：
主体：角色俯身于一座巨大、细节惊人的输入结构等比例模型。
动作：使用镊子或细笔刷放置与背景设定相关的特定“微细节”。
死星：放置微型涡轮激光炮塔。
斗兽场：往竞技场地面撒沙。
城市：粘贴微型路灯。
比例：极端尺度对比，人手与模型上的微小窗户/砖块相比显得巨大。
3. 环境：
蓝图：桌上工具下方铺有正确的参考文件：
科幻：蓝色网格示意图或iPad。
奇幻：泛黄的羊皮纸地图。
现代：白色矢量平面图。
杂物：散落的工具必须与媒介匹配（如黏土工具 vs. 焊铁 vs. 刻刀）。
4. 光效与氛围：
光源匹配：光线必须与推断的房间匹配。
工作坊：温暖神光（带尘束）。
实验室：冷荧光灯管（洁净/朦胧）。
聚焦：浅景深，镊子和接触点处锐利对焦。
输出：单张图像，16:9宽高比，电影摄影，8K分辨率。

## Attribution

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Image sources: https://img.opennana.com/prompts/assets/202601/1768621156867-lld4xh8u-1.jpeg
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Date: 2026-01-17 (OpenNana 条目创建日期，不代表原帖发布日期)
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